ведущий игры, или мастер сказки, начинает рассказ. Он рассказывает о драконах, живущих в летающем замке. О крысах, которые напали на него, и о злом колдуне. Он также говорит о невидимой Королеве, на которую много лет назад было наложено проклятие. Ей нужна ваша помощь. Вы примете этот вызов?
ведение ролевой игры похоже на рассказ сказки, за исключением того, что слушатели не вежливо лежат в кроватях, а сидят за общим столом и реагируют на ваш рассказ. Они создают уникальных героев и направляют их действия в рамках совместной истории. Во время игры есть возможность:
- обсудить с персонажами в игре, в которую играет мастер сказок:
- научиться работать в команде:
- принимать самостоятельные решения:
- развивать интеллект и воображение:
- использовать фактические аргументы:
- решать ненасильственные проблемы:
- исследовать свои сильные и слабые стороны:
- тренировать память, считать и рисовать:
- изобретать и рассказывать свои истории:
- проявлять сочувствие и сострадание:
- черпать ценные модели поведения:
- строить глубокие отношения с ведущим игры:
- научиться справляться с неудачей:
- обрести уверенность в себе:
игра для всей семьи
совместные приключения в стране героев - отличный план провести семейный вечер. Хотя наша игра предназначена для детей в возрасте от 5 до 10 лет, и те, кто немного старше, найдут здесь что-то для себя. Ведущим, то есть титульным мастером сказок, может стать любой, у кого есть идея интересного приключения и желание вести. Он может стать мамой, папой, дядей, сестрой, одноклассником или педагогом. Прочтите руководство, соберите команду и отправляйтесь в приключение!
содержание руководства:
- образовательное введение:
- простые правила игры с примерами:
- 4 готовых игровых сценария:
- более 100 восхитительных раскрасок:
- генератор приключений и земля героев:
- дополнение: Бестиарий с 24 уникальными противниками:
- дополнение: механика погони и 12 героических скакунов!: