дополнительное руководство к ролевой игре Зов Ктулху 7 изд. RPG
- система RPG: базовая ролевая игра (BRP) / Зов Ктулху 7 изд. RPG
- настройка: Зов Ктулху
- Рекомендуемый возраст игроков: 16+
- издатель: Black Monk (Польша) / Chaosium Inc.
____________________
более 550 таинственных заклинаний со страшными эффектами и непостижимой силой!
на страницах этой книги собраны заклинания из учебников Ктулху, изданных более тридцати лет. Все они соответствуют требованиям 7. Ктулху, и многое было дополнено элементами более глубокой магии, которую используют только самые могущественные колдуны и существа Мифов Ктулху. Все это для того, чтобы заманить и удивить исследователей.
руководство содержит множество советов и приемов по таким вопросам, как названия заклинаний, секреты их произнесения, магические ингредиенты, а также астрономические соображения. Кроме того, вы найдете информацию о дефектных заклинаниях, геомантических линиях, народной магии и магии снов. Используйте этот гримуар как источник знаний, помощь в игровом процессе и вдохновение при написании сценариев.
Великий Гримуар Магии Мифов Ктулху является незаменимым дополнением для хранителей тайн. В руководстве также есть 2 тканевые вкладки, пришитые к корешку.
для игры необходим экземпляр книги Хранителя.
____________________
содержание руководства:
- по магии - описание сверхъестественных явлений, присутствующих в мире Ктулху, вспомогательные средства для MG - сила заклинаний по дням недели, фазам Луны;
- по заклинаниям - описание страны снов, корректировка силы заклинания, описание дефектных заклинаний, магическая утварь, таблица компонентов заклинаний, описание линий геомантических и магических реликвий;
- каталог заклинаний - списки всех заклинаний по 17 типам;
- Великий Гримуар Магии мифов Ктулху - основная часть руководства - более 550 заклинаний, написанных в алфавитном порядке, дополнительная информация об альтернативных именах, стоимости и времени произнесения;
- приложение: независимые герои - описание 3 ранее подготовленных независимых героев, владеющих магией, которые могут постоянно присутствовать на ваших сеансах;
____________________
на фотографиях изображены обложка и примеры страниц.
____________________ об игре: Зов Ктулху ____________________
Великие Древние правили эонами до появления человека. Эти космические пришельцы были в конечном итоге вытеснены более могущественными существами. Остатки их городов и запретных знаний можно найти на островах Тихого океана, среди зыбучих песков пустынь и на полюсах. Великие Древние спят-одни под поверхностью земли, другие на дне океана в городе Р'лиех, существующем благодаря заклинаниям Великого Ктулху. Когда звезды достигнут правильного положения, они поднимутся, чтобы снова владеть землей.
Зов Ктулху-ролевая игра, действие которой происходит во Вселенной Х. П. Лавкрафта, наполненная безумием, невыразимым ужасом и древним ужасом. Один игрок берет на себя роль хранителя тайн - рассказчика, рассказывающего историю, который также играет персонажей, с которыми сталкиваются игроки. Остальные участники игры-исследователи загадок, разгадывающие загадки, герои случайностей, которые пытаются помешать темным силам взять под контроль наш мир.
готовьтесь к путешествиям в странные и опасные места, открывайте кощунственные заговоры и сталкивайтесь со страшными существами из Мифов Ктулху. Среди странных и забытых тайных книг вы откроете для себя вещи, которые для блага нашего мира должны оставаться тайной... Вы смеете взять судьбу мира в свои руки?