main product photo

SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY PS2 NTSC USA 6 ФАЙТИНГИ 2D И II III IV V VI ОПИСАНИЕ!

В наличии
Код товара
15079658300
4 485,00 грн.
Доставка
Отправим:
Стоимость:
Нова пошта
2-3 дня
с момента оплаты
Тариф перевозчика
Курьер Нова пошта
2-4 дня
с момента оплаты
Тариф перевозчика
Оплата

Картой онлайн,
Реквизиты IBAN,
Безналичный расчет (без НДС),
Оплата частями (для клиентов Монобанк),
На карту

Гарантия
официальная гарантия от производителя 36 месяцев
Возврат/ Обмен в течении 14 дней

Здравствуйте

предметом продажи является игра для PS2-PLAYSTATION 2 под названием Samurai SHOWDOWN ANTHOLOGY

игра на английском языке ( меню, субтитры на экране, диалоги)

обложка / буклет на английском языке.

игра используется-плитка в идеальном состоянии-практически как новая

уникальное издание практически недоступно в Европе !

На фото изображен проданный экземпляр.

внимание !!! : игра в системе NTSC U/C ( Америка ) для запуска игры требуется:

- консоль без региональной блокировки ( регион бесплатно )

или

- консоль в системе NTSC U/C ( США )

или

- консоль с чипом ( modchip )

или

- диск swap Magic DVD

описание игры с игрового портала-Online ru

Samurai Shodown Anthology представляет собой сборник из шести классических двумерных файтингов от SNK. Этот комплект предназначен для владельцев консолей PlayStation 2.

общей чертой файтингов из рассматриваемого сборника является то, что их действие происходит в Японии восемнадцатого века. В соответствии с тем, что может предложить само название, игрок берет на себя управление персонажами самураев, вступая в жестокие бои до смерти. Каждый из игровых персонажей наделен специфическими для себя типами атак и предпочитает определенный стиль боя.

вот полный список игр, включенных в данный набор:

Samurai Shodown – 1993 год

Samurai Shodown II – 1994 год

Samurai Shodown III: Blades of Blood – 1995 год

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge – 1996 год

Samurai Shodown V – 2003 год

Samurai Shodown VI – 2005 год

интересно отметить, что для шестой части этого цикла это дебют в англоязычной версии. До сих пор игра была известна только жителям страны Цветения Сакуры.

любители серии могут рассчитывать на множество скрытых бонусных материалов. Доступ к этим секретам обычно предоставляется в качестве награды за завершение отдельных игр из набора. Все драки, входящие в состав этого сборника, перенесены в практически неизменном виде. В частности, это касается аудиовизуального светильника. Таким образом, игрок видит на экране плохо выполненных персонажей, Анимация которых основана на использовании спрайтов. Веселье характеризуется динамичным ходом игры, а также обогащается соответствующим периоду звуковым слоем.

игры на PS1 / PS2 лучше в системе PAL или NTSC  ?

- максимальное разрешение PAL 640x576; NTSC 640x480.

теоретически игры в системе PAL должны генерировать немного лучшее качество изображения благодаря большему количеству пикселей по вертикали экрана. К сожалению, подавляющее большинство игр создаются по умолчанию на NTSC (разработчики из США / Японии). Только на следующем этапе он преобразуется в систему PAL. В результате подавляющее большинство игр для PS1 и большая часть игр для PS2 вместо увеличенного разрешения получают черные полосы вверху и внизу экрана (с общей шириной 96 пикселей – разница в разрешении). Это слегка сглаживает изображение в версии PAL и ограничивает видимую область ( графика не заполняет весь экран по вертикали ). Этот эффект прекрасно виден на телевизорах с электронно-лучевой трубкой, которые являются лучшим решением для ретро-геймеров, поскольку они предлагают оптимальное качество изображения ( без какого-либо масштабирования и „улучшения” ).

- максимальное обновление изображения PAL 50 Гц ( 25 / 50 кадров в секунду ), NTSC 60 Гц ( 30 / 60 кадров в секунду ).

В результате игры в NTSC как минимум на 20% быстрее, чем в PAL, что приводит к колоссальному экватору в динамических файтингах ( Tekken, Virtua Fighter ) ; гоночных автомобилях, слэшерах ( God of War ; Devil May Cry ) или даже динамических платформерах ( Crash Bandicoot ). Кроме того, во многих играх часто возникали технические проблемы с преобразованием из NTSC в PAL, в результате чего европейские релизы стали еще более запутанными, нередко практически не играбельными ( например, Medal of Honor Vanguard ).

- режимы изображения 16: 9 HD 480p для игр PS2.

подключение консоли PS2 к телевизору с помощью кабеля Component yprpb позволяет отображать изображение в разрешении 480p (прогрессивно - без чересстрочной развертки) в широкоэкранном формате ( widescreen 16:9), благодаря чему мы получаем очень заметное улучшение качества изображения ( особенно на ЖК-телевизорах). Только дюжина игр в системе PAL предлагает такую возможность, по сравнению с десятками в системе NTSC ( включая такие хиты, как God of War 1 и 2, Gran Turismo 4 – здесь, помимо 480p, у нас также есть режим 1080i ; серия Ratchet & Clank ; Tekken 5 ).

- цензура игр в версии PAL.

многие игры в версии PAL имеют цензурированный / измененный контент по сравнению с версией NTSC из-за культурных, религиозных различий и т. д. Это приводит к удалению некоторых сцен (например, God of War; Castle of Shikigami 2), изменению диалогов и имен персонажей ( например, Star Ocean), а в крайнем случае отклоняется от выхода игры на европейском рынке ( Xenogears, Chrono Cross).