механика
В игре Gothic действие рассматривается с точки зрения третьего лица (TPP). Для ее нужд подготовлен открытый мир, который, хотя и не впечатляет своими размерами, может похвастаться богатым содержанием. Мы находим в нем, среди прочего, древние руины, шахты, деревню орков или, наконец, различные лагеря, созданные осужденными.
в шахтерской долине есть ряд фракций, к которым мы можем присоединиться во время игры, тем самым влияя на ход сюжета. Движущей силой истории являются квесты, продвигающие ее вперед, сопровождаемые различными побочными миссиями. Выполняя их, мы пересекаем шахтерскую долину и сталкиваемся с многочисленными противниками. Помимо враждебно настроенных людей и орков, на нашем пути встает местная фауна (например, волки, заросшие жуки или сволочи) и другие монстры (во главе со скелетами и демонами). В зависимости от нашего стиля игры, мы используем оружие ближнего боя (от одно - и двуручных мечей, до топоров, булав и Молотов) или дальнобойное оружие (например, Луки и арбалеты), а также магию.